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アサルトライフル Archive

コロナウィルスと私

私(25歳OL)は新モニターとモニターアームを手に入れた!!

パンティとブラはシンプルなほうが良い、remyがそう言っていたと思うので、みんなもデスクトップ環境はシンプルにしましょうね!!

 
 
最新の投稿が2018年だったので取り急ぎ自分で撮ったにゃんにゃん投稿ビデオを削除しながらblogにポストしました、酔っぱらっているので当然反省などしていません。FFAで30-0を連発していたころに動画を撮っていればなぁと思いつつの取り急ぎの生存報告となります。

私のおpp画像はこちらでは見れません。悪しからずご了承ください。

F2000は素晴らしい銃である


★☆☆☆☆

 書けと言われたきがするので・・・

 F2000は素晴らしい銃なので、初心者の方は使わないほうがいいでしょう。どのように素晴らしいか、説明するのもめんどくさい大変です。

 毎日楽しくプレイしていたのに、ふとしたときにマンネリ化していたりすることはありませんか?そんなときにF2000を使ってみましょう!きっと「うわっなにこのAR使いづれぇ・・・いやー、やっぱSCAR-Hちゃんがいい!」なぁーんて感じでふだん使っている銃を今まで以上に愛でたくなるでしょう。

 また、「なんか最近調子でないなあ・・・」というスランプの時!気分転換も兼ねてF2000ちゃんを使ってみましょう。形容しがたい不思議な気持ちをあなたを包み込むと思います。さっそくF2000を窓から投げ捨てて、ほかの武器を使ってみましょうか。どうでしょう、素晴らしい結果があなたを待っているはずです!

<結論>
F2000は初心者から上級者まで愛される素敵な銃です。

<鈍感なあなたに贈る分かりやすい結論>
使うな

<実用的な考え方>
一種の清涼剤として、たまに使うと楽しいよ
あとは、たまにサーチのキルカメで見かけますね。
F2000にやられたという屈辱感は核以上だぜ!

ACRとなら結婚してもいい

  • 2010-07-31 (土)
  • ACR

 絶っ、好っ、調ぅっ!

 手前味噌ですが調子がいいです。数値的なことをいえば、TDM系でKill30に対してDeathが5から10ぐらい、40超えることも多々あったりで連戦連勝なのです。総キル数が4万ぐらいいってるのに、キルレは上がる一方です。

 なんでかしら?と思ったのですが、最近使い始めたACRちゃんがほんと素直で使いやすくて無双できているからだと思います。

 ACRといえば、威力は30とちょっぴり低目だけど、超ブレない子として有名ですね。アイアンサイト(照準)が十字架みたいになっていて人によっては狙いづらいようですが(私も苦手です)、レッド/ホロつけるとかなり使いやすくなります。私はホロサイトが嫌いですが、たまにはいいかなってホロサイトつけてます。

 いやー、強い。Aiming(敵に照準を合わせること)さえしっかりしていれば、これほど安定する銃はないんじゃないかと。ほかの銃と違って連射しても大きく乱れることはないですから、きっちり合わせられる人にはぴったりです。威力30もブレがないためかえって命中し、総ダメージ数も増えているような印象を受けます。

 このあたりM4との区別がなかなかしづらいところですが、M4との違いは最大威力の射程がACRのほうが長いこと。音がメリメリするACRに対して、M4はバババということ(M4はCOD4の時より音がかっこよくなりました!)。よって、私個人としてはACRに分があるかなと思います。まぁこの辺は好みですね。RPMはM4のほうが若干上のようですが、実感できるほどかといえば微妙です。

 私は命中率はせいぜい20%前後で極端に高いわけではないのですが、ACRはメリメリ当たります。これでもかというほどぴったりAimingが決まって気持ちいいです。このblogでは最強の銃という言葉ををなるべく使わないように避けていますが、私にとってACRはしばらくのあいだ最強の銃でありそうです。

 さて、考えられる組み合わせですが、現在の私の場合、
ACRホロ/PP2000レッド
1.早業
2.ストパ
3.忍者
セムテ
という感じです。変えるとするならば、早業→スカベンジャーや、忍者→照準安定などですね。ACRはブレが少ないためバーストうちなどせず撃ちっぱなし、というのが多い=弾薬がなくなりやすいです。特に私の場合はそれが顕著で、そのためPP2000で補っているという具合。なのでスカベンも良いかも。忍者と照準は個人的好みですね。突撃が好きな私は忍者(プロ)がないと落ち着きませんし、しゃがんで足音消したりは面倒なのでたいていこれです。

 知人から「なぜ毎回TDMで30キルもできるの?」と聞かれることが多いのですが、経験と思い切りのよさでしょうか。あとは死なない工夫をたくさんして(ギリギリで生き残ることが割と多いです)、常に一人でも多く倒してやろうという気を持ち、キルストリークをつなげようと必死になっているから、だと思います。もちろんその根底にあるのは、銃撃の正確さや位置取り、スタン・フラッシュの使い方などがあるのでしょうが、客観視できないのでどうなってるか自分でもよくわかりません。動画撮りたいなー。

 よろしい、ならばTAR-21だ

tar

 フルオートで撃てる威力40のARのひとつTAR-21の紹介。

TARはSCAR-HやAK47と同じ40-40-30の威力で、非常にバランスがいい銃です。SCARとの比較としては、装弾数が多いのでスカベンいらない。またSCARと比較すると多少ブレる。ただし、バースト気味に撃つことで許容できる範囲のブレになるので、人によっては気にならないと思われます。アイアンも特に見づらいこともなく、サイレンサーをつけて使う方が多い印象。RPM(弾の連射スピード)もTARのほうが160ほど早い。

 デメリットはレッドドットが若干見づらい事ぐらい。使ってる人が多くて面白くないと言うものあるかな。SCARと比較するとリロードが0.3秒遅いみたいですが体感できるほどの差はなし。

 よい子過ぎて特筆すべきことが無い。迷ったらこれと言う印象です。PERK1は早業が超オススメ。PERK2はストパつけて56-56-42にしてもいいですし、冷血+サイレンサーで敵をかく乱するのもいいですし。個人的にはスティンガー装備のプライマリに冷血+サイレンサーをつけて遊んでますが非常に安定しています。ただ連射しすぎると距離が中距離以降ではブレブレなので、必ずリズムよく切ること。タタタン、タタタン、タタタン、という感じで。遠距離は、タン、タン、タンでスナイパー排除可能。

 lv20から使えるので、初心者から上級者まで幅広い層に人気ですね。(なんか役立つこと何も書いてない気がする)

 なーんか、面白みがないんだよなぁ。しっかりしすぎてて、どうも弱みがないんだよなぁ。人によってはこれ一本で十分という方もいらっしゃるでしょうし、デメリットが思いつかないです。どなたかご存知の方いらっしゃいましたら教えてください。

どうしても上手くならないそんなあなたに

 リスポーンしてもすぐ殺される、安全だと思った場所でも殺される、DEATHばかり貢献してしまい尻込みしてしまう、ハリアーさんにすぐヌッ殺されてしまう、もう嫌だー、というそんなあなたに送る提案。

 このゲームは最強武器なんてものは残念ながら無いですが、それなりに戦えてそれなりにKILLを稼げるであろう組み合わせを私なりに考えてみました。というか、さっき0Kill20Deathの初心者さんがいたので何とかお役に立てればと思いまして(彼がコレを見てる可能性は0に等しいですが)

 まずmw2で存在がでかいのがUAV+発砲したときのレーダー。いかに裏を取ろうが、路地裏に隠れようが、赤い点がある限りは敵はやってきます。「何かよく分からないうちに敵がやってきて軽くすぐ殺してださる」という状況は、たぶん赤い点があなたの存在を敵様にお教え下さっているからなのです。なのでそれらから身を隠すだけでもだいぶ自分の身は守れるはずです。

SCAR-H+サイレンサー(撃ってもバレないよ!)
1.早業かスカベン
2.冷血(レーダーに写らないよ!航空支援も攻撃してこないよ!)
3.忍者できればプロ(プロなら足音ほぼ無いよ!HBS怖くないよ!)

装備はコレで。K/Dが1:1ぐらいを目指す感じでやりましょう。これでレーダーにまったく写らない仕様になるので、味方と群れない限りはよほど頭がキレる野郎以外には基本的に場所は悟られません。そして足音極小で感ずかれにくい。これでぜひ戦ってみてください。SCARのアイアンサイトも見づらくないですし(装飾でサイレンサー+レッドでも良いぜ)。もちろんUMPでも慣れたアサルトライフルでもいいですが、SCARの安定感と攻撃力は捨てがたいものです。

 アドバイスとしては前線に出ること。何を恐れているのか、まったく動かない方々をよく見かけますがそういう方はテトリスでもやってるんだろうなー、ぐらいに思って放っておいてさっさと前へでましょう。ゲームなんですから、たかが1DEATHぐらい気にしてはいけません。

 といってもやっぱり篭ってしまうと思うのですが、篭ってもキルカメラ様が見事に居場所をご伝達下さいますので、せいぜい2キルしたらずらかるのがいいと思います。恐れず前進すること、コレが何より上達の秘訣です。

 ストリークは(3)UAV、(4)CUAV、(5)プレデター固定で。なれないうちは絶対にコレでいいです。(4)ケアパケは「何が出るかなー♪」という楽しみがありますが、届くまでに時間が掛かることと、敵に狙われる危険性が高いのでオススメできません。(5)自動機銃も同様。特にScrapyard(廃飛行機)やHighrise(ビル屋上)などの狭いマップは敵に取られないように超注意が必要です。つーか「敵の物資が・・・」というアナウンスが聞こえたら私なら狙いにいきます。間に合いそうに無ければ手榴弾やスタンやフラッシュをコレでもかと投げ込んであげます。

 先ほども述べましたが、1:1を目標にまずがんばりましょう。初心者さん超応援してます。超がんばれ。

mw2の基本AR、M4A1は超無難性能

m4a1

 なんて素直でいい子なのM4A1。最初から使える銃ではもっともクセがなく使いやすいM4A1。アタッチメントも自由自在のM4A1。唯一難点を挙げれば威力が弱いことね。30-30-20なのでノーマルでは中距離4発。ストパつけても3発必要。他のARが40でストパつけると2発で倒せるのに対してこの差はでかい。

 と、思っていても実際に使うとブレも少なく発射レートもそれなりに高く大変使いやすい。何発かすったかなんて意識せずに他のARと同じように撃てます。結局威力高くてもブレたら意味ないしー、ってことで逆にほんの少し弱いだけで弾はまとまり気味なM4A1はやっぱりよい子なのであります。

 デフォルトのサイトは人によりますが極端に見づらいこともなく(枠がちょっと太いかな)、グレランと組み合わせて使う人が多いのもうなずけます。遠距離もドットサイトなどであればバースト撃ちで比較的簡単に対応できますが、威力が弱いので思っている以上に撃たないと倒せないのでハナから狙わないほうがいいかな。アタッチメントはMAPによってさまざまな組み合わせを使い分けれますが、ドットサイトつければキルレも安定するでしょう。ということで慣れるまではドットサイト+ストパで申し分なしの性能。初心者もそうですが上級者でも愛用しまくりんぐの人も多いはず。

 しいて言えば面白みがない。マリオカートでいうとキノピオとかノコノコみたいな感じ(私が知っているのはスーファミ版までですけど)。あとどうでもいいけど、cod4の時と比べて音がよくなりましたね。

おすすめ組み合わせ
メイン M4A1+レッドドットサイト
サブ SPAS
PERK1 早業(リロード早い)
PERK2 ストッピングパワー(威力1.4倍)
PERK3 照準安定(腰だめ撃ち安定)

 わざわざ紹介するまでもない組み合わせで申し訳ないのですが、ほんとに最初から用意されてるこれだけでもやっていけるだけの強さがあるというということ。サブSPASにしたのは個人的な好みもあるのですが、ぜひ慣れてない方に爽快感を味わってほしいというのがあります。狭い室内でバンッっといきましょう。

 グレランにしてPERK1をスカベンジャーにしてもいいですね。その場合PERK2を危険察知にして爆発物の威力を1.25倍するのもいいですね(スカベン+危険察知は賛否両論あるみたいですが私はアリだと思います)。ただ危険察知はLv33からなので初心者の人がすぐ使うってわけにも行かないんだよなぁー。やっぱり素直にストパ+照準がいいですね。

 そういえば誰もが思うことかもしれませんが、サーマルスコープつけて遠距離からうちまくりんぐすればキル稼げるんじゃね?ということで実践してみました。なんつーか、当たらん。当たっても威力が遠距離20で弱くて殺しきれない。Wasteland(原っぱ)で芋ってみましたがぜんぜん駄目だったのでM4A1はサーマルとだけは合わない気がします。フルオートでサーマルするなら、やっぱり威力減衰のないLMGっすね。AUGとかよさげですね。やってみよっと。

FAMASの次に使うとオススメ SCAR-H

scarh
 前回FAMASについて書きましたが、今回はSCAR-Hをオススメします。Aimingが慣れてきた頃のLv8になるとSCAR-Hが解除されて使えるようになります。SCAR-Hは最初から使えるM4と同じフルオートですが、威力がM4よりどの距離でも+10高いという大きな違いがあり、実際に使うと強さは歴然(の気がする)。また、射撃時のぶれも少なくとても素直に飛んでいくので、とても扱いやすい銃という印象です。しばらく使うとグレネードランチャーの次にレッドドットサイトがアタッチメントででますが、これとの相性が非常に良いです。

 戦い方としては、中距離が得意なところですが、フルオートのため短距離でもスプレー射撃(要は押しっぱなし)ができFAMASよりはオールラウンドに活躍できる銃といえます。遠距離もタン・タタンと単発撃ちで「遠距離からしとめた!」といわれることもしばしば。ほんとに扱いやすく初心者にオススメです。あまりに使いやすく序盤はほんとにこれ1本しか使っていませんでした。

 短所としては、装填数が20と少ないため、こまめなリロードが必要となることです。所持弾薬も40発のため、乱射は厳禁です。という訳で相性のいいPERKはスカベンジャー(弾薬を死体から補充)ですね。ストッピングパワーで攻撃力を1.4倍することで、中距離までは2発で倒せるようになるため、スカベン+ストパがおすすめ。アイアンサイトも比較的見やすいので、サイレンサーと冷血の組み合わせもよいですね。ただ初心者の方には見易さの点からレッドドットを勧めたいと思います。

modern warfare2で初めての人が選ぶ銃

 mw2でマルチを初めて一番最初に悩むことと言えば「どの武器を使うべきか分からない」「何をすればいいか分からない」「どこにいても殺されてしまう」の3点ではないでしょうか。ここではまず初心者の方がどの武器を使うべきか、えらそうに書いてみたいと思います。

 まずlv1の場合、自分で好きな武器とPERKを組み合わせて・・・と言うのができないので、すでに設定済みのデフォルトクラスを使うしかないです。もし英語が読めればTyler Wildeさんのここが参考になると思いますが、面倒なのでかいつまんで言うと、

・最初はデフォルトクラスのグレネーダー(FAMAS)
・lv8になったらSCAR-H

 でいいと思います。

famas

プライマリ FAMAS + グレネードランチャー
セカンダリ SPAS-12 + サイレンサー
装備品 FragGrenade(手榴弾)
特殊手榴弾Stun Grenade
Perk 1 Scavenger (弾薬拾える)
Perk 2 Stopping Power Pro (威力アップ)
Perk 3 Commando Pro (ナイフ距離アップ)
Death Streak Copycat (装備を盗む)

 デフォルトクラスのグレネーダーのFAMASは、3点バースト(弾が3連続でタタタンと飛ぶ)タイプで連射はできないですが、Aiming(目標に照準を合わせること)を学ぶにはピッタリです。マシンガンのように連射できるタイプは、変な話適当に撃ちまくってても殺せてしまう事があるのですが、適当に撃って適当に倒せたという感覚が身についてしまうとしばらくしてから苦しむことになると思うのでお勧めできません。やはり初期はAimingをきちっと練習して的に当てることを意識付けることが大事だと思います。

 と、InfinityWardがここまで考えてデフォルトカスタムの一番目にFAMASをいれたのかもしれないです。それほどFAMASはAimingの練習に最適だと思います。FAMASはStoppingPowerで攻撃力が1.4倍されているので、中距離ぐらいまでなら3発当てれば即死させることができるという分かりやすさがいいですね。逆に言うとあたらなければ何も起きない空しさが残ってしまうリスクもあるのですが。。。また、じっと立ったまま相手に狙いをつけて・・・とやっているうちに撃ち殺されると言うこともありますので、のんびり構えていてはいけません。基本は、サッとAimingしてパパパっと殺す。このリズムをFAMASで勉強しましょう。おまけでグレネードランチャーがついていますが、あくまでサブの用途として用いることが大事。グレランでしか殺せない状態になったら、戦場では生きていけなくなってしまいますので。

 戦い方としては、FAMASなど3点バーストの銃は近距離が苦手なため、建物内は厳しいと思います。あまり走らずに常に照準を覗いているぐらいの勢いで中距離の敵を狙い打つのがよいのではないでしょうか。どうしてもキャンパー気味になってしまうかもしれませんが、初心者なら私は許します。どうせすぐ殺されてしまうでしょうし。ただ毎回同じ場所で同じように構えるというのはいささか頭がどうかしてると思うので、殺したら移動、殺したら移動というクセをつけるといいでしょう。ウンコキャンパーはだめです。

 FAMASは十分強いです。またFAMASである程度Killが増えるようになれば、他の銃でも通用するようになってるはずです。もちろんずっとFAMASって飽きるので軽機関銃なりサブマシンガンなりも使うといいでしょう。FAMASの強さが逆にわかっていいかもしれません。次回はSCAR-Hは俺の嫁編です。というか英語のサイトはFAMASとかぜんぜん書かれてないんですけどね。

このblogはこういうテイでいいのかいまだに疑問

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