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MG4はアサルトを食えるか

MG4

 前作COD4では3つしかなかったLMG(軽機関銃)がCODMW2では5つまで増えました。しかし、キルカメラで見ててもあまりLMGは見かけず、アサルトライフルに比べるとどうも不人気な感が拭えません。

 ですが、決してLMGはダメというわけでなく、その役割どおり拠点防衛や前線の確保としてのどっしり感は他の銃には変えられないものです。何より、距離減衰がないという利点が強いです(どの距離でも同じ威力)。第一弾として、まずは比較的扱いやすいと思われるMG4から。個人的に愛用してるという理由もそのひとつですが。ドイツの現代版MG34って感じ?

 MG4は全てのLMGの中でもっとも秒間あたりのダメージが低いかつリロードが長いという短所があります。攻撃力は30なので実際に使っていてもかなりばら撒かないとだめだなぁという印象は確かにあるのですが、なんと言ってもそんなデメリットを無しにする素敵な長所があるのです。

 まずMG4は全てのLMGの中で撃った時の反動が小さくブレにくい。グリップの効果が薄いと言われていますが、それでもグリップをつけると反動がほぼ無くなりACRのようになります。つまり銃弾の雨をブレずにバラまくことが出来る唯一のLMGなのです。

 という訳でアタッチメントはグリップが良いですが、PERKに装飾銃をつけてアタッチメントを2つにし、グリップ+レッドドット/ホロなどとする事でとてつもなく使いやすくなります。ドミネーションのBの防衛などにオススメです。素直にまっすぐ飛んでくれますよ。建物の2階などにいると相手からすると厄介な存在になりますね。

 デメリットの瞬間火力の低さですがブレずに撃てることからあまり気になりません。リロードが他より長い事についても、初心者のうちは100発撃つ前に死ぬことが多いでしょうからあまり気にならないと思います。万が一リロードするハメになったら必ず伏せてのんびり行いましょう。LMGってリロード中のアクションが多彩で素敵ですし見とれているのもよいのでは。レバー引く、蓋開ける、弾倉取り付ける、弾倉叩く、蓋閉める。かっこいー!とか思っているうちに終わります。リロード長いといってもAUG以外とは大きな差は無いですし、あまり気にすることでは無いかも知れません。

おすすめPERK
MG4
1.装飾銃でグリップ+サイト もしくは早業
2.ストッピングパワー
3.照準安定
お供にもって行くセカンダリはマシンピストルやショットガンでいいんじゃないでしょうか。

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